Le principe de l'algorithme est le suivant :
Une boucle principale dans laquelle les boutons poussoirs des niveaux 1 et 2 sont testés les uns après les autre.
Pour chaque bouton poussoir testé : s'il est appuyé, il faut traiter l'information : tester le niveau où se situe la cabine afin de déplacer la cabine au niveau désiré. Cette information est obtenue grâce aux capteurs FC1 et FC2.
Par exemple si le bouton poussoir du niveau 1 est appuyé et que la cabine est au niveau 1 alors il ne faut rien faire : la cabine est déjà à l'étage demandé.
Par contre si la cabine est niveau 2 il faut faire descendre la cabine jusqu'au niveau 1.
Il faut raisonner ainsi pour chaque cas de figure !
Voici les possibilités de blocs à utiliser :
Une feuille, un crayon : à toi de réfléchir pour faire l'algorithme.